Aprenda robótica com aulas que estimulam o raciocínio lógico e teste todos seus projetos  na prática. 
Na Booolean o aluno aprende os três princípios básicos da robótica: Mecânica, Eletrônica e Programação.

Trabalhamos com a plataforma Arduino e seus componentes bem como  utilizamos kits robóticos e software de programação da Modelix Robotics, empresa nacional já consagrada na implantação de robótica educacional em diversas escolas em todo o país. 

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Qual fase escolar é melhor para começar com o ensino de robótica?


Estudantes do Ensino Fundamental e Ensino Médio são os mais indicados para o contato com a robótica educacional, pois já estão alfabetizados e conhecem um pouco de matemática, sendo capazes de fazer operações simples.


Braço Robótico

Parabés ao empenho dos alunos na prova da Olimpíada Brasileira de Robótica 2023.


Catálogo digital



Que tal relembrar os melhores momentos de sua infância e ainda aprender sobre mecânica e eletrônica?
Ao montar esses projetos você irá entender na prática o uso de estruturas e polias que acopladas a um motor é possível transformar um movimento circular em movimento linear.
Aprenda conceitos de eltrônica e física e ao mesmo tempo se divirta muito!
Para mais informações entre em contato pelo celular: (24) 99915-1360.

 No mundo globalizado em que vivemos estar preparado para usar as novas tecnologias é essencial. Onde tudo acontece e muda muito rapidamente, o profissional já do presente precisa não só operar máquinas, mas também programá-las e mantê-las operantes e atualizadas. Tendo esta visão, a Boolean Ensino de Programação e Robótica Educacional tem a proposta de ensinar robótica com conteúdo atual e de forma prática e consistente. 

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Robótica é um ramo educacional e tecnológico que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados controlados automaticamente por circuitos elétricos.

Trabalhamos com kits de montagem robóticos da Modelix, empresa renomada no Brasil.

Aprenda a fazer jogos em 2D com a linguagem de  Programação Scratch

O Scratch é uma linguagem de programação criada pelo MIT (Massachusetts Institute of Technology) para ensinar crianças e adolescentes a programar. Ela vai muito além da possibilidade de criar jogos e animações, pois ao aprender o Scratch o aluno está efetivamente elaborando algoritmos e assim trabalhando o raciocínio lógico e computacional, a criatividade e muito mais.  
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Alguns benefícios do aprendizado de programação e robótica:

Estimula o raciocínio lógico. ...
Ajuda na organização de modo geral. ...
Propicia uma melhor escrita. ...
Incentiva o aprendizado de matemática, física e língua inglesa. ...
Auxilia no desempenho pessoal e profissional.
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CRIANÇADA FELIZ

Todo pai gosta de ver seus filhos felizes. Nós também!